es Español

Das Metaverse ist ein Scherz, oder nicht (und NFTs auch). Fantasien, Realitäten und Erwartungen

"Um das Phänomen des Metaversums anzugehen, ist es zweckmäßig, dies aus einer dreifachen Perspektive zu tun, nämlich aus technologischer, geschäftlicher und rechtlicher Sicht."
New York zeigt Gaudís Architektur dank der Metaverse „lebendig“. (EFE/Sarah Yáñez-Richards)
Hintergrundbild: New York zeigt Gaudís Architektur dank des Metaversums „lebendig“. (EFE/Sarah Yáñez-Richards)

Kein Tag ohne Neuigkeiten über ihn metaverse, es scheint, dass die Geschichten nicht erschöpft sind und obwohl einige lächerlich sind, regen andere zum Nachdenken an.

In einer Welt des schwachen Gedächtnisses lohnt es sich, sich an die Fiaskoe zu erinnern, die rund um die Technologie erlitten wurden: Die vermeintliche neue Wirtschaft von .com, die Y2K-Apokalypse und App-basierte Unternehmen. All dies waren Phänomene möglicher technologiebasierter Unternehmen, bei denen die Erwartungen vieler enttäuscht wurden und die Ersparnisse vieler anderer verschwanden. Und manche Dinge, die man liest und hört, klingen gleich.

Das ist keine Skepsis, oder vielleicht doch, aber auf jeden Fall eine Aufruf zur Vorsicht Wir leben in einer ganz anderen wirtschaftlichen und sozialen Situation als jene, in der diese „technologischen Betrügereien“ stattfanden. Die Wirtschaft ist jetzt digital und die Gesellschaft navigiert auf mobilen Geräten. Daher hängt es heute wie damals davon ab, als Sieger hervorzugehen oder einen durchschlagenden Misserfolg zu ernten, anstatt einen emotionalen Ansatz zu verfolgen.

Um das Phänomen des Metaverses anzugehen, ist es bequem, dies von a aus zu tun dreifache Perspektive, technologisch, geschäftlich und rechtlich. Das technologische Umfeld sagt uns, was jetzt möglich ist und was ansteht, und dies bestimmt, was aus geschäftlicher Sicht getan werden kann und wird. Und die rechtlichen Rahmenbedingungen müssen überprüft werden, sei es nur, um festzustellen, ob wir eine radikale Änderung brauchen, nur eine Anpassung, oder es so lassen wie es ist.

Das technologische Umfeld

Aus technologischer Sicht ist das Metaverse, wie von Matthew Ball definiert, „eine Reihe miteinander verbundener, persistenter virtueller Umgebungen, die in 3D gerendert werden und die Realität simulieren“, noch weit entfernt. „Ready player one“ wäre eine Visualisierung davon.

Diese ideale Umgebung hat technologische Anforderungen, die noch nicht erfüllt sind. Eine enorme Rechenkapazität ist erforderlich, eine Kommunikation, die 5G überlegen ist, und die Entwicklung künstlicher Intelligenz, die auf Virtual Reality und Augmented Reality angewendet wird, die wir noch nicht haben.

Aber das bedeutet nicht, dass wir auf Ereignisse warten sollten. Wir wissen, dass bei einigen Anwendungen der KI, wie etwa autonomen Autos, die Entwicklung nicht sofort oder überraschend erfolgen wird, sondern kontinuierlich, nachhaltig und inkrementell. 

Was zu tun ist, wann und wo

Und wenn dies die technologische Landschaft ist, führt uns die nächste Frage zur Geschäftsumfeld: Was zu tun ist, hängt vom Unternehmen ab. Einige mögen die Position einnehmen, auf Ereignisse zu warten, aber es ist besser, je nach Fall eine mehr oder weniger intensive Aktivität einzusetzen. Daher ist es wichtig, in Ruhe zu reflektieren, sich hinzusetzen und zu überlegen, was ich tun werde, warum und in welchem ​​​​Zeitraum.

Ein weiterer Mythos des Metaversums ist, dass es sich um ein neues Territorium handelt, in dem es weder Gesetz noch Ordnung gibt. Das ist nicht so.

wir leben in europa, wo sich seit langem die Entwicklung eines soliden Rechtsrahmens für die digitale Welt entwickelt. Wir schaffen Standards für Künstliche Intelligenz, Datenökonomie und digitale Märkte und Dienste und nicht nur das, wir beeinflussen auch andere Weltgegenden, der sogenannte „Brüssel-Effekt“ gilt ganz klar für diese neue Ökonomie. Daher gelten bei wirtschaftlichen Tätigkeiten im Zusammenhang mit dem Metaversum, wie bei den anderen genannten, die Vorschriften des europäischen Rechts Wettbewerb, Datenschutz und Verbraucherschutz sie gelten für alle, die in Europa oder mit Europäern Geschäfte machen. 

Die rechtlichen Fragen ergeben sich in erster Linie aus der Konzeption dieser Form von Web 3, in der wir uns bewegen werden. Wir wissen noch nicht, ob es dezentral sein wird (wie das Internet in seinen Ursprüngen) oder ob sich die großen Player durchsetzen werden. Im Moment finden wir Metaversen mit DAO-Schemata (die Fragen zur organisatorischen Stabilität und Verantwortlichkeiten aufwerfen) und anderen Eigentümern. In beiden Fällen ist die Kenntnis der Geschäftsbedingungen der Schlüssel.

Die Themen von Wettbewerbsrecht kommt sicher noch. Benutzer werden sich mit einem einzigen Avatar durch verschiedene Metaversen bewegen wollen, Plattformen müssen eine Lösung finden, die auf Interoperabilität basiert, einem Konzept aus den 90er Jahren, das in der Datenökonomie ein starkes Comeback erlebt hat.

Die Themen von gewerbliches und geistiges Eigentum Sie sind bereits jetzt und werden von großer Bedeutung sein. Vor drei Jahren haben wir im März den XNUMX. Kongress in Alicante gefeiert FIDE/AU “Können Roboter erfinden und erschaffen? Ein Dialog zwischen künstlicher Intelligenz und geistigem Eigentum“ und wir sprachen über einige verwandte Themen, wie wir es einige Monate später in der taten Kongress FIDE „KI, Big Data und digitale Ökonomie“ in Oxford statt. Später habe ich welche gemacht Kommentare im Magazin des Leading Brands Forum zu neuen Szenarien für Marken. Was wir damals gesehen haben, materialisiert sich jetzt

Unternehmen Verbraucherprodukte Sie schaffen virtuelle Welten, um ihre Marken neuen Verbrauchern näher zu bringen, und das wirft bereits Fragen auf: Können Sie eine Vuitton-Tasche für Ihren Avatar zu einem vernünftigen Preis haben? Und kann es weiterverkauft werden? Muss ich meine Noten im Metaverse eintragen, in welchen Klassen? Sind echte Schuhe und virtuelle Schuhe dasselbe Produkt? Die Markenämter legen bereits Kriterien fest, es ist eine Frage der Zeit, bis diese Frage geklärt ist.

Abgeleitet davon finden wir die Rechtsstreit. Wir haben bereits einige berüchtigte Konflikte, die Fälle Birkin Bag und Nike sind zwei Beispiele, es werden noch mehr kommen.

Es wurde gesagt, dass für Aktionen, die im Metaverse durchgeführt werden, keine Maßnahmen ergriffen werden können, und das stimmt nicht, es gibt bereits gerichtliche Beschlüsse, die bestimmte Maßnahmen von den Plattformen anordnen. Das Metaverse basiert auf dem Internet und in diesem Umfeld können wir Ansprüche an die Plattformen stellen, wir haben Systeme zur Benachrichtigung und Deaktivierung von Inhalten usw. Es wird eine Harmonisierung geben, aber keine tiefgreifenden Änderungen.

NFTs UND IHRE ROLLE IM METAVERSE

NFTs spielen eine wichtige Rolle im Metaverse. Aber sie haben auch ein Eigenleben, in der Kunst, in Videospielen und anderen Bereichen, in denen die Tokenisierung Möglichkeiten eröffnet. Wir werden dies in einem anderen Artikel sehen.

Abschließende Gedanken

In der Metaverse gibt es aktuelle und zukünftige Realitäten, die wir nicht ignorieren können, dass es so viel Hype gibt, sollte uns nicht dazu verleiten, zu denken, dass alles ein reiner Schwindel ist. Vielleicht ist der Weg länger, als es zunächst schien, aber wir werden ihn als einen sehen neue Phase der digitalen Wirtschaft, an denen es sehr schwierig sein wird, nicht beteiligt zu sein. Also, mit Umsicht, wird es notwendig sein, Positionen zu beziehen, zu erkunden und Fehler zu machen.

Javier Fernández-Lasquetty

Rechtsanwalt, Partner von Elzaburu. Studienberater der Fide.

Artikel ursprünglich veröffentlicht in der Blog der Fide im mitfideInitial

Wenn der Artikel für Sie interessant war,

Wir laden Sie ein, es in sozialen Netzwerken zu teilen

Twitter
LinkedIn
Facebook
E–Mail

Hinterlassen Sie einen Kommentar

Diese Seite verwendet Akismet, um Spam zu reduzieren. Erfahren Sie, wie Ihre Kommentardaten verarbeitet werden.

Kontakt

Füllen Sie das Formular aus und jemand aus unserem Team wird sich in Kürze mit Ihnen in Verbindung setzen.