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Aktuelle Datenschutzherausforderungen im Metaverse

„Die Entwicklung des Metaversums stellt uns vor große rechtliche Herausforderungen, die insbesondere aus Sicht des Datenschutzes relevant sind.“

Datum: 30 September von 2022

Lautsprecher:

Ricardo Martínez Martínez, Professor am Institut für Verfassungsrecht, Politikwissenschaft und Verwaltung der Universität Valencia, Akademischer Berater von Fide.

Alejandro Padin, Partner in der Abteilung für Handelsrecht von Garrigues, verantwortlich für den Bereich IT, Datenschutz und elektronischer Handel.

Das Metaverse ist ein aufkommendes Phänomen, das aus einer Reihe von größtenteils bestehenden Technologien besteht. Ungeachtet des Vorstehenden stellt seine Entwicklung große rechtliche Herausforderungen dar, die insbesondere aus Sicht des Datenschutzes relevant sind.

Um seine Herausforderungen zu verdeutlichen, ist es wichtig, das Konzept zu definieren. Das Metaverse wurde als die Übersetzung in die virtuelle Welt des realen Lebens definiert. Wenn dies wirklich die Definition ist, müssten wir uns nukleare Fragen wie die folgenden stellen: Wird es in der Metaverse besteuert? Welche Gerichtsbarkeit ist in dieser Realität zuständig?

Mit dem Aufkommen von Cookies und sozialen Netzwerken entstand auch ein Privatleben-Monetarisierungsmodell, das sich durch das Fehlen von Abgrenzungsregeln auszeichnete. Alles, was nicht ausdrücklich verboten war, wurde als erlaubt verstanden. Werden wir Zeuge einer weiteren Innovationswelle, bei der mangels Regeln fast alles erlaubt sein wird?

Wie funktioniert diese Verarbeitung personenbezogener Daten in einem Metaversum oder virtuellen Raum, in dem eine sportliche Aktivität durch Sensoren überwacht wird und ein Profi kontrolliert, ob sie korrekt ausgeführt wird?

Es wird jederzeit eine cybersichere Umgebung betreten, in der:

  • Sie haben die Möglichkeit, Ihre Daten zu kontrollieren, die nur für geschäftliche Zwecke verwendet werden.
  • Wenn es einen anderen Zweck gibt, muss ein klarer Verwaltungsrahmen festgelegt werden.

Diese Umgebung geht über bloße Datenschutzrichtlinien hinaus und muss drei wesentliche Bedingungen beinhalten: Cybersicherheit, Portabilität und Interoperabilität sowie Rückverfolgbarkeit. Da digitale Umgebungen immer komplexer werden, ist die Rückverfolgbarkeit unerlässlich, um die Verwendung zu kontrollieren und Risiken zu vermeiden.

Es gibt jedoch ein Element, das noch nicht disziplinieren konnte: das Spannungsfeld der Anonymität in digitalen Umgebungen. Tatsächlich spricht die Digital Rights Charter vom Recht auf „Pseudonymität“. Denn es kann noch nicht sichergestellt werden, dass nicht nachvollziehbare Anonymität kein Risikogenerator im digitalen Umfeld ist.

Wie werden wir Rechtsvorschriften auf der Grundlage der Territorialität in Bezug auf das Konzept der Anonymität und die Schwierigkeit anwenden, einen Avatar mit einer juristischen Person zu verknüpfen?

Zunächst einmal sollte klargestellt werden, dass es in dieser Angelegenheit keinen einheitlichen internationalen Rahmen gibt. Ein vernünftiges Kriterium könnte der Ort der Entstehung des Schadens sein, obwohl in der caso des Metaversums ist dieser Ort fraglich. Ist es zum Beispiel dort, wo der Server ist? Ist es dort, wo sich die physische Person befindet?

In Ermangelung eines klaren internationalen Rahmens könnten die alten Regeln verwendet werden, dh dass der Richter selbst seine Zuständigkeit festlegt.

Das Völkerrecht sollte danach streben, Regeln aufzustellen, die es ermöglichen, dieses Problem mit ähnlichen Mechanismen zu lösen, wie sie historisch entwickelt wurden, um andere Fragen von globaler Bedeutung (Luftverkehr, Telekommunikation ...) zu regeln, die in internationalen Kooperationsabkommen geregelt wurden. In dieser Hinsicht bleibt noch viel zu tun.

Nur auf globaler Ebene, mit der Entwicklung internationaler Standards, können diese Art von Fragen geregelt werden, indem man sich auf das verständigt, was für alle gemeinsam und nutzbar ist.

Gefahr für Minderjährige im Internet

In vielen Fällen ist es unmöglich, Richtlinien zum Schutz und zur Vormundschaft von Minderjährigen anzuwenden, da die Terminals nicht mit Minderjährigen verbunden sind, sondern die Eltern als Eigentümer identifiziert werden. Dies ist im Laufe der Zeit eskaliert, insbesondere in der Datenanalyse und im emotionalen Marketing, mit Unternehmen, die in der Lage sind, Werbestrategien zu entwickeln, die sich aus emotionaler Sicht an Minderjährige richten, was eine große Wirkungskapazität hat.

Das Obige im Metaverse wird verstärkt, mit der Möglichkeit, dass Werbung, die nicht einmal als solche erscheint, von Algorithmen profitiert (zum Beispiel könnte der Algorithmus eine Art von Hose bevorzugen und deren Verkauf auslösen). Weitere bestehende Probleme können hinzukommen, wie etwa die Abhängigkeit, die das Metaverse oder die Cybermobbing.

FAZIT

Neben all den möglichen Problemen, die das Metaversum hervorrufen kann, wäre es interessant, seine Funktionalitäten zu nutzen, es in den Dienst der Bildung zu stellen und mehr Menschen virtuell zugänglich zu machen, was sich im wirklichen Leben nur wenige leisten können.

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